Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revize Předchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
vytvoreni_counter_strike1.6_serveru [2011/09/06 10:30]
pavliczech
— (aktuální)
Řádek 1: Řádek 1:
-Ahoj. V tomto návodu vás naučím jak vytvořit CS 1.6 NON-STEAM server na debian. 
  
- 
-Tento návod se bude složen ze dvou častí: 
- 
-**1.)instalace** 
- 
-**2.)konfigurace** 
- 
-Před začátkem si musíme upgradovat naši verzi na maximum. 
- 
-Těmito příkazy: 
-<code bash> 
-apt-get update 
-apt-get upgrade 
-</​code>​ 
- 
-**A)** 
-Nejprve si musíme vytvořit složku a dostat se do ní. 
- 
-Pomocí těchto příkazů: 
- 
-<code bash> 
-mkdir /home/hlds/ 
-cd /home/hlds/ 
-</​code>​ 
- 
-**B)** 
-Teď si musíme stáhnout HLDS update tool. 
- 
-Příkazem: 
- 
-<code bash> 
-wget http://​www.steampowered.com/​download/​hldsupdatetool.bin 
-</​code>​ 
- 
-**C)** 
-Dále si musíme stáhnout engine pro non-steam. 
- 
-Příkaz: 
-<code bash> 
-wget http://​www.openshare.eu/​engine.v15.tgz 
-</​code>​ 
- 
-**D)** 
-Teď přišel čas nainstalovat a dát tomu veškerá práva. (Při instalaci musíme dát y jako yes) 
- 
-Těmito příkazy: 
-<code bash> 
-chmod 7777 hldsupdatetool.bin 
-./​hldsupdatetool.bin 
-</​code>​ 
- 
-**E)** 
-Teď je třeba updatnou valve a cstrike. 
-Tento příkaz je možné že vám napíše, aby jste ho vykonali znovu ,ale pro jistotu to vykonejte dvakrát (Nic se nedá ztratit, takže se nemáte čeho bát.) 
- 
-Přikazem: 
-<code bash> 
-./steam -command update -game valve -dir . 
-</​code>​ 
-A teď ještě druhý update. 
-Tento příkaz není potřeba opakovat. 
- 
-Přikaz: 
-<code bash> 
-./steam -command update -game cstrike -dir . 
-</​code>​ 
- 
- 
-**F)** 
-Teď musíme odstranit starý engine a nahrát nový. 
- 
-Těmito příkazy: 
-<code bash> 
-rm -rf engine_amd.so 
-rm -rf engine_i486.so 
-rm -rf engine_i686.so 
-tar xfvz engine.v15.tgz 
-</​code>​ 
- 
-**G)** 
-Ještě musíme stáhnout malou drobnost, aby to fungovalo. 
- 
-Příkaz: 
-<code bash> 
-wget http:/​openshare.eu/​libSteamValidateUserIDTickets_i386.so 
-</​code>​ 
- 
-Tak server máme nainstalovaný,​ už jen nastavit a spustit. 
- 
-**H)** 
-Nastavení serveru hostname, map, mp_timelimit. 
-Najdete v  
-<code bash> 
-/​home/​hlds/​cstrike/​server.cfg 
-</​code>​ 
-Ukázka: 
-<code bash> 
-hostname "​Název serveru"​ 
- 
-map de_dust //mapa při startu serveru 
- 
-mp_timelimit 20 //čas do konce mapy 
-</​code>​ 
- 
- 
- 
-**I)** 
-Spuštění. Server spustíte příkazem, kde +maxplayers je počet slotů (max 32), +port port (klasický ​ je 27015) 
- 
-Kód: 
-<code bash> 
-./hlds_run -game cstrike -nomaster +sv_lan 1 +port 27015 +maxplayers 32 
-</​code>​ 
-Doufám, že vám tento návod pomůže. 
-Pro 4smart Martin Poláček 
- 
----- 
- 
-Úprava: 
- 
-Opraveny gramatické a interpunkční chyby 
- 
-S přáním pěkného dne 
- --- //​[[pavliczech@war3zone.eu|Pavel Polák]] 2011/09/06 10:30// 
 
vytvoreni_counter_strike1.6_serveru.1315297840.txt.gz · Poslední úprava: 2011/09/06 10:30 autor: pavliczech